Les règles d’OPOZ en deux minutes : modes, points, fin de partie
Comment jouer à OPOZ : un téléphone au milieu, 2 à 10 joueurs, 30 cartes par partie, des points au lieu d’un score. Les règles de chaque mode, expliquées simplement.
OPOZ se joue avec un seul téléphone, posé au milieu de la table, pour 2 à 10 joueurs. Vous entrez les prénoms, vous choisissez un mode, et une carte s’affiche. On la lit à voix haute, on tranche, on débat, carte suivante. Une partie fait 30 cartes et dure 20 à 30 minutes. Il n’y a aucune règle à apprendre : chaque carte dit ce qu’il faut faire.
Ce qu’il faut savoir avant de commencer
- Un téléphone pour tout le monde. Il ne passe pas de main en main (sauf dans le mode Couple, où c’est le principe). N’importe qui peut taper.
- Les prénoms restent sur l’appareil. Pas de compte, pas d’inscription, pas de pub. L’app ne collecte aucune donnée personnelle.
- 30 cartes par partie. Le compteur est en haut de l’écran. À la fin, chaque mode a son écran de verdict.
- Des points, pas de score. Quand une carte dit « prends un point », vous le notez où vous voulez — ou nulle part. L’app ne compte rien. Le moins pointé de la soirée a gagné, si vous avez envie de compter.
Les points : la seule règle commune
Dans les modes de groupe, ceux qui ne sont pas d’accord avec le joueur qui tranche prennent un point. Certaines cartes, appelées consignes, distribuent des points autrement : « distribue 2 points à la personne qui… », « prends un point si tu as déjà… ». Jamais plus de 3 points par carte. Ce que vaut un point ne regarde que votre table.
Les modes à deux (Date et Couple) ne donnent pas de points de cette façon : Date calcule un pourcentage de compatibilité, Couple compte des paris réussis et désigne un perdant, qui paie l’enjeu.
Les règles mode par mode
🔥 Les Sujets qui fâchent
Une affirmation qui divise s’affiche, avec deux options (vrai ou faux, pour ou contre, chocolatine ou pain au chocolat). Le joueur nommé tranche, à voix haute, sans « ça dépend ». Ceux qui ne sont pas d’accord prennent un point. Les sujets sont légers : la bouffe, les habitudes, le couple, le boulot, les petites lois absurdes. À la fin, l’app affiche le podium des cartes qui ont fait le plus débattre.
🏛 Politique & société
Même mécanique, sur les vrais sujets : impôts, école, immigration, écologie, justice. Le joueur nommé tranche, les autres se positionnent, ceux qui ne sont pas d’accord prennent un point. Il n’y a pas de bonne réponse et pas de quiz : c’est un jeu, pas un sondage. Toutes les règles du mode.
👉 Qui de vous
Une question « Qui de vous… ? » s’affiche. La table débat, désigne quelqu’un et tape son prénom. La chute tombe : un titre pour le désigné (« Cerveau officiel », « Palme du bluff ») et des points, pour lui ou pour les autres. À partir de 3 joueurs, environ une carte sur trois se joue « 3, 2, 1… pointez ! » : décompte à l’écran, tout le monde pointe en même temps, pas de débat. À la fin, la cérémonie des titres couronne la Tête d’affiche. Toutes les règles du mode.
🕵️ Info ou Intox
Une anecdote s’affiche. Le joueur nommé tranche : info ou intox. La table a le droit de l’aider sincèrement… ou de lui mentir. Après le verdict, l’app révèle la réponse et l’explication. Le joueur au meilleur flair est couronné Détecteur de mensonges à la fin. Toutes les règles du mode.
🌹 Date (à deux)
30 affirmations. Vous répondez en même temps, à voix haute : vrai ou faux. Pareil ou pas pareil, on swipe. À la fin, votre pourcentage de compatibilité monte à l’écran, avec un verdict écrit pour faire rire à n’importe quel score. Toutes les règles du mode.
💍 Couple (à deux)
Avant la partie, vous écrivez l’enjeu du perdant (ou vous le piochez). Règle d’or : la main devine, la voix répond. Celui qui tient le téléphone parie en secret sur ce que l’autre va dire ; l’autre répond à voix haute sans toucher l’écran. Le téléphone change de main entre les cartes. Deux mécaniques : « Je parie » (une situation, trois choix, 2 points si le pari est juste) et « Classe-moi » (un classement à glisser dans l’ordre de l’autre). Le score reste caché jusqu’à la fin ; le perdant paie. Toutes les règles du mode.
La fin de partie
Chaque mode a son écran final, pensé pour être photographié et partagé :
- le podium des cartes qui ont fait le plus débattre (Sujets qui fâchent, Politique & société) ;
- la cérémonie des titres avec la Tête d’affiche (Qui de vous) ;
- le Détecteur de mensonges et le classement (Info ou Intox) ;
- le pourcentage de compatibilité animé et son verdict (Date) ;
- le gagnant, le perdant et l’enjeu à payer (Couple).
Puis le bouton Revanche relance une partie avec de nouvelles cartes.
Combien ça coûte
OPOZ est gratuit à télécharger. Chaque mode offre 3 parties complètes, et le mode Couple est entièrement gratuit. Pour tout débloquer : 4,99 € par mois, 19,99 € par an ou 39,99 € à vie, via l’App Store ou Google Play. Une version navigateur permet d’essayer sans rien installer.
Ce soir, vous saurez.
OPOZ est gratuit à télécharger : 3 parties offertes par mode, sans compte, sans pub. Un seul téléphone pour toute la table.
iPhone, Android et navigateur · 2 à 10 joueurs · 1 000+ cartesQuestions fréquentes
À partir de quel âge ?
OPOZ est classé 16 ans et plus : certains débats de société et le mode Couple en intensité Torride ne sont pas pour les enfants. Rien de visuel, tout est écrit.
Faut-il une connexion Internet ?
Non pour jouer : les cartes sont dans l’app. La connexion sert seulement à télécharger les mises à jour et, si vous l’acceptez, à envoyer des statistiques anonymes sur les cartes qui plaisent.
Peut-on jouer en visio ?
Oui : un joueur partage son écran ou lit les cartes à voix haute, et la version navigateur s’affiche sur un ordinateur. Le réglage « Grand écran » agrandit tout pour une télé.
Les cartes sont-elles les mêmes à chaque partie ?
Non. Chaque partie tire 30 cartes dans le paquet du mode, et le jeu s’enrichit à chaque mise à jour.
